等级系统3为剑和盔甲增加了等级系统,这些装备在制作完成后会赋予品质(运气好也会赋予未解锁的能力),品质越高的装备天生属性则越好,即使是精品的木剑也可能比上品的钻石剑伤害高,品质加成的属性也不是固定的,会有一些的浮动,所以每一把武器的属性都各不相同。
使用有等级系统的装备攻击动物/怪物(盔甲为被怪物攻击),可以提高装备等级,装备升级会提高其属性。 如果运气好的话会遇到含有未解锁能力的装备,使用此装备升级就会解锁其能力。
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